GIF 14.6.2024.
U suradnji s Gradom Garešnicom, TZ Sjevernom Moslavinom, Udrugom SFERIA Garešnica, SŠ August Šenoa Garešnica, 14. lipnja je održan Garešnica Infinity Festival. Između 10 i 17 sati, festival je posjetilo ukupno 1500 posjetitelja, uglavnom učenica i učenika iz Garešnice i okolice u organiziranim dolascima. Cilj festivala je popularizacija znanosti i…
MAKER EXPO, 28.10.2024.
Znanstveno-popularno događanje pod nazivom Maker Expo održano je u subotu, 28.rujna 2024. Nastalo je kao nastavak dugogodišnjeg rada FabLaba na događanjuMaker Faire, najvećem događanju makera u svjetskim razmjerima.Maker Expo je održan dan iza konferencije “SCOPE – Znanost spaja ljude” kao zorniprimjer kako trebaju izgledati događanja popularizacije znanosti odnosno STEMdogađanja. Događanje…
Europski trg 28.5.2024.
STEM fest događanje, u organizaciji udruge FabLab kao nositelja Tematske sustavne podrške Nacionalne zaklade za razvoj civilnoga društva u području “STEM kao pokretač razvoja”, održano je 28. svibnja 2024. na Europskom trgu u Zagrebu s namjerom prezentiranja rezultata projekata popularizacije STEM-a iz prethodnog ciklusa kao dio aktivnosti pripreme i predstavljanja…
24.5.2024 Pregrada
Tematske sustavne podrške za područje „STEM kao pokretač razvoja“ su u sklopu „Večeri znanosti u Pregradi“ u suradnji s Osnovnom školom Janka Leskovara u Pregradi i Gradskom knjižnicom Pregrada bile dio brojnih istraživačkih točaka u dvorištu škole. Cilj projekta je predstaviti znanstvene sadržaje na popularan i zabavan način s ciljem…
STEAM dan Čakovec
U suradnji s Javnom ustanovom za razvoj Međimurske županije REDEA i EUROPE DIRECT Čakovec u petak 10. svibnja u vremenu od 9 do 14 sati održane su radionice za djecu predškolskog uzrasta te za učenike osnovnih i srednjih škola u parku Centra znanja u Čakovcu upod nazivom STE(A)M festival. Interaktivne radionice su…
Leonardo da Vinci
U prostoru Hotelijersko-turističke škole u Zagrebu održano je službeno otvaranje Da Vincijeva laboratorija uz prigodno znanstveno-popularno događanje. Ideja ovog projekta je promovirati STREAM (Science, Technology, Reading, Engineering, Art and Math) izvođenjem različitih radionica. Sam projekt vezan je za velikog mislioca i inovatora Leonarda da Vincija koji je umro 2. svibnja…